第一百零三章 这人脑回路有点清奇
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敢碰,只有女巫怕被偷毒。” “但说实话,这茫茫多的人,哪有那么容易就把女巫抿出来,只要女巫藏藏好,压根不怕蚀日侍女发动技能。” “不仅如此,我甚至很期待流光伯爵和蚀日侍女的较量,反正我拿流光伯爵就希望蚀日侍女别死在第一天,到了晚上我就可以预判蚀日侍女的技能落点,将其弹死。” “这是流光伯爵的快乐,白天可以把自己聊得像个神,吸引蚀日侍女的注意,晚上可以尽可能的预判蚀日侍女会去吞噬谁。” “这就是双管齐下,去掉四个狼,剩下八个人,哦不,是七个人当中有两个是蚀日侍女不能碰的,稍微秀一下的流光伯爵真能把蚀日侍女搞死。” “所以,各位没必要慌,蚀日侍女不可怕,除非他能准确的拿到女巫的毒,那就是另一回事了。” 不得不承认,10号玩家对这个板子的理解或者说他的脑回路,还真是跟大多数人不一样。 别人都怕蚀日侍女活到晚上发动技能,可是他好像还希望蚀日侍女活到晚上让流光伯爵去制裁对方。 理是这么个理,然而想把蚀日侍女弹死,可不是一般人能做到的,需要很强的预判能力。 最重要的是,蚀日侍女也不是傻子,会有意识的避开一些危险的位置,也不是感觉谁带身份就吞噬谁,如果是这样的话,被弹死的概率就会直线上升。 讲道理,10号玩家的这一番发言为好人减轻了不少心理负担。 警上都在说第一天必须要把蚀日侍女抗推出局,不然的话,大概率就输了。 可是按照10号玩家的思路去想,好像也没有那么糟糕嘛。 只要流光伯爵机灵点,搞死蚀日侍女大有